2017年2月25日 星期六

3DP : 彈力車結合科學探討

2017年2月25日 星期六

小孩子的彈力車玩具壞了,以 Tinkercad 畫圖並利用 3D printer 幫她重做一個零件,替換發射底座壞掉的部份。哈!起了個頭,手又癢,連發射臺和車子都想設計了。後來因為腸胃炎,每天下班倒頭就睡,一點進度都沒有;好不容易稍微好一點了,便將腦袋的想法一一實作。

車子設計得很簡單,只有基本的底盤和輪子,主要是希望玩的人能自己發揮想像力,利用各種媒材去改裝,展現藝術方面的涵養。另外,因為使用的材料不同,車子的重量、重心......有差異,車子的性能表現也會不同,剛好可以切入科學方面的探討。



動作原理

車子的後面有一個掛勾,當我們將它放上發射臺,車身碰到「撞針」時,彈簧會被往後推,並抵到「扳機」,「扳機」的前端會上浮勾住車子;當我們按下照片中的紅色按鈕時,按鈕將「扳機」下壓,車子就會因為脫勾而發射出去。





組裝發射臺

這個彈力車玩具列印件的模型,我已經上載到 Thingiverse ,連結如下:

底下是發射臺會用到的零組件:

彈力車發射臺零組件

彈簧的部份我是隨手拆解了一支沒有水的原子筆,拿裡面的彈簧來用:

廢物利用,拆彈簧

先將「扳機」放到發射臺底座:


再來組裝發射架。將「撞針」置入方形孔中(撞針圓頭有缺口的地方在下面);然後將按鈕套入溝槽;最後置入彈簧:


發射架組裝好了以後,將它放到發射底座,並鎖上兩顆小螺絲:


如果沒有小螺絲,也可以剪一小段大迴紋針,將它塞入固定孔中代替。

組裝車子

車子使用到的零件就車身、兩個前輪(尺寸較小)、兩個後輪(尺寸較大)及輪軸。輪軸直接拿大迴紋針剪一小段來用即可。


以大迴紋針當輪軸

拿一個大迴紋針,以鉗子剪兩小段 (小於 3cm),將車軸插入一個輪子,用鉗子輕輕敲入軸孔中。好了再將軸穿過車身的軸孔,並將另一邊輪子也裝上。

輪軸的長短、筆直......對車子的行進是否有影響呢?這也是一個可以探討的主題哦!


裝好四個輪子以後,上面就看自己要怎麼裝飾了。在上面放黏土應該也滿好玩的,造型、重量,擺放的位置......,基本上,隨意就好!

好了!將車子放上發射臺,按下按鈕,咻~咻~咻~~希望大家玩得開心!




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